CHARACTER MODELING FOR GAMES WITH SIMONE CORSO 1 di 3

Il dvd multimediale si compone di numerosi capitoli inerenti la modellazione di un character per videogames, saranno affrontati tutti gli aspetti che fanno parte di una pipeline professionale, a partire dal concept, la base mesh, il clay modeling, la topologia e innumerevoli altri aspetti della modellazione per videogames.

Nel corso delle lezioni sarà modellato dalla base-mesh al modello high-poly  un personaggio fantasy femminile

- Modello femminile

- Panneggi

- Armature

Software utilizzati in questo DVD:  Autodesk Maya - Pixologic Z-brush  -

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Accedi alla scheda del DVD e visualizza le anteprimeIl dvd multimediale si compone di numerosi capitoli inerenti la modellazione di un character per videogames, saranno affrontati tutti gli aspetti che fanno parte di una pipeline professionale, a partire dal concept, la base mesh, il clay modeling, la topologia e innumerevoli altri aspetti della modellazione per videogames.
 
Nel corso delle lezioni saranno modellati 2 distinti charcter :
 
1- Modello femminile
 
2- Modello mostro umanoide
 
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SFEI Graphics, l'offerta formativa dell'accademia SFEi dedicata alla grafica e alle sue componenti
 
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Collaborazione tra SFEI e Edizioni IMAGONET

L'Accademia SFEI distribuirà i propri Videotutorial grazie alla partnership con l'editore IMAGONET, i prodotti in uscita sono i seguenti:

 

- 3D Low Poly Spaceship - Luca Deriu - ( 3DS Max - UDK - Photoshop )

 

- Sculpting the BEAST Vol. 1 - Simone Corso - (  Z-Brush - Maya )

 

Entrambi i prodotti saranno distribuiti dalle Edizioni IMAGO

 

ImagoNet

SFEI Games Campus

Una nuova offerta formativa dalla Sfei Academy: "Sfei Games Campus 2011/2012"

 

 

A chi si rivolge?

lo Sfei Campus si rivolge prevalentemente a tutti gli aspiranti allievi che per motivi geografici non possono frequentare i nostri corsi in sede e a chiunuqe voglia immergersi in un periodo formativo full-immersion con un riscontro didattico e professionale senza eguali.

 

 

Di cosa si tratta?

Lo Sfei Campus è un periodo di una settimana formativa full immersion, all'interno di questo periodo si porterà a conclusione un progetto pratico che varia a seconda del campo a cui si partecipa, il Campus è un'evento formativo h24 in un luogo dedicato dove il gruppo si affiaterà per la realizzazione del progetto e sarà seguito costantemente dai docenti partecipanti sperimentando un lavoro di squadra e simulando un vero team operativo.

 

 

Dove si svolge?

Ci sono diverse Location disponibili a seconda del periodo dell'anno e del tipo di campo, tutte le location sono idonee ad ospitare gli allievi ed a far fronte alle esigenze primarie, le location sono in luoghi tranquilli e accoglienti.

 

 

A quali campus si può partecipare?

I Campus sono dedicati prevalentemente all'arte digitale ed allo sviluppo grafico e videoludico che maggiormente si prestano ad un'esperienza del genere, sono in fase di studio anche campus dedicati all'area Fumetto e Illustrazione Tradizionale, all'attivo i Campus ai quali si può partecipare sono:

SFEI GAmes Campus ( Start to End Project )

 

 

Quali sono i costi dei Campus e cosa si offre?

I costi dei campus variano in base alla location e al tipo di campus, tra le variabili c'e' anche il numero di docenti presenti e il numero di allievi partecipanti, le location sono allestite con materiale informatico necessario allo sviluppo dei progetti, il vitto e l'alloggio sono compresi nella quota di partecipazione, tutte le location dispongono di cucina, area laboratori e area svago, al fine di rendere la permanenza all'interno del Campus agevole e confortevole e rendere la permanenza non troppo incentrata sul solo dovere, ci saranno momenti di svago, momenti di gioco e di condivisione.

Il Campus ha un costo di Euro 800,00 + euro 25 di tasse di iscrizione

 

 

Perchè partecipare?

Per incrementare le proprie capacità grafiche e artistiche in breve tempo, un'esperienza come il Campus è l'unica modalità per ottenere questo risultato, il programma full immersion permette un costante apprendimento pratico che migliora giorno dopo giorno l'approccio professionale alle problematiche da risolvere, ai task da sviluppare, il confronto tra diversi individui porta ad un'accrescimento tecnico ed umano senza pari, la possibilità di condividere con altri ragazzi la passione per la grafica, i videogames, i fumetti, di confrontarsi con altri nella realizzazione di un progetto comune, di partecipare per realizzare un progetto dall'idea iniziale al lavoro finito acquisendo le conoscenze della pipeline del workflow e di tutte le procedure necessarie a realizzare un progetto professionale e competitivo.

 

Quali requisiti devo avere per partecipare:

Il Campus è aperto ad ambosessi dai 16 anni in sù.

I requisiti specifici per il Games Campus sono ( conoscenza basica di software di modellazione 3D, basi di disegno)

Per i partecipanti minorenni è necessaria l'autorizzazione scritta dei genitori.

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