
Il Packaging del prodotto ha carattere puramente indicativo, i DVD SFEI Advanced training saranno distribuiti tramite IMAGONET Editore.
Il dvd multimediale si compone di numerosi capitoli inerenti la modellazione di un character per videogames, saranno affrontati tutti gli aspetti che fanno parte di una pipeline professionale, a partire dal concept, la base mesh, il clay modeling, la topologia e innumerevoli altri aspetti della modellazione per videogames.
Nel corso delle lezioni saranno modellati 2 distinti charcter :
1- Modello femminile
2- Modello mostro umanoide
La realizzazione dei personaggi e tutto il corso sarà realizzato con i software PIXOLOGIC Z_brush 3.5 R3 e Autodesk Maya, come premesso le tecniche utilizzate saranno di tipo ibrido e pertanto utilizzabili in qualsiasi pacchetto di modellazione 3d avanzata o nel caso dello sculpt in qualsiasi pacchetto di clay modeling (esclusa la basemesh del modello femminile che sarà realizzata in z-sphere).
Di seguito potete ammirare dei preview tratti dalle fasi di concept e modellazione.
Sotto ai preview è presente il collegamento al modulo di prenotazione del DVD
Capitolo uno - Modellazione e sculpting della testa in z-brush -
Capitolo due - Primo retopology in Z-brush -
Capitolo tre - Base Mesh in Maya -
Capitolo quttro - Scolpire il corpo parte 1 -
Capitolo cinque - Modellazione della mano -
Capitolo sei - Modellazione del piede -
Capitolo sette - aggiornamento della mesh -
Capitolo otto - Scolpire il corpo parte 2 -
Cooming Soon
Il Nuovo Prodotto "BEAST" sarà distribuito in collaborazione con IMAGONET Editore, presto maggiori informazioni.